void HUD_Update();

void Hud_LoadZero();
void Hud_Base();

void Hud_LoadTiles(byte *tiles, signed short count);

void Hud_Rings(word rings);
void Hud_Score(word score);

void Hud_LoadArt(signed long textNum, signed long textLen, long *tenMult);

void Hud_Mins(byte minDig);
void Hud_Secs(byte secDig);
void loc_1C9BA(signed long textNum, long *tenMult, signed long textLen);

void Hud_TimeRingBonus(signed long textNum);
void Hud_Lives();

